四月 24, 2014
进击的巨人:抵抗是一种探索
与巨人为伍绝非易事。它们太可怕了。事实上,由谏山创的笔下诞生,并由Wit Studio改编成视频的“巨人”会吃人。它们突然出现:眼睛里带着一种愚蠢的纯真,赤裸的身体没有性别特征:它们奔跑,抓住你,然后嘎吱!——从第一集你就知道结局会怎样。你的同伴会被一个接一个地吞噬,没有任何理由(除了吞噬、肢解和享受他人痛苦的冲动)。在进击的巨人的蒸汽朋克中世纪里,人类被包围在三层同心墙内(玛利亚、罗塞和希娜),但在一个世纪的强制保护之后,一个从天而降的巨大巨人突破了玛利亚之墙,世界一片混乱。人口锐减,人类军队遭到屠杀,必须尽快训练新的军队,从幸存的儿童开始,否则一切都将结束。
image在他们之中,有叛逆的艾伦和冷酷的三笠,这两个年轻人有着一段血腥的童年。他们的训练使他们成为调查兵团的一员,这个军事部门冒着生命危险在城墙外收集关于巨人本质的信息。两人成为了立体机动装置的大师,一种以气体为动力的装置,可以通过绳索和抓钩系统灵活地飞行。只有佩戴这种“3D机动装置”,调查兵团才能希望击中巨人唯一的弱点:位于后颈下方的一块肉,切除这块肉会立即导致怪物粉碎。
所以这只是老生常谈的我们 vs 他们吗?绝非如此。事实上,在人类中潜伏着背叛和叛乱的种子。除了存在一个主要以保卫皇家堡垒为目标的君主制和中央集权制度(这让你想起了什么?),即使在三个军事部门(防御驻屯兵团、宪兵团,以及艾伦和三笠所在的调查兵团)之间也没有团结。特别是,在城墙内运作的民兵几乎完全没有意识到巨人的可怕残酷,并且倾向于以被动和非规划的方式“抵抗”。对于调查兵团来说,情况恰恰相反:看到自己的同伴被怪物吞噬是一种反复出现的经历,这产生了一种复仇的欲望,并混合着一种同情和集体支持的感觉。
如果说进击的巨人可以揭示一种牺牲和友谊的修辞,那么它所发展的想象力和叙事则开启了更复杂和有趣的解读。如前所述,冲突不仅仅存在于两个阵营之间(巨人 vs 人类)。存在着社会世代之间的冲突,军事部门和等级制度之间的冲突,不同城墙居民之间的冲突,因为对于应该遵循哪种抵抗策略没有达成一致。巨人们到来之前的世界(我们处于一个乌托邦式的九世纪)并没有被理想化:艾伦和三笠在童年时期就已经遭受并实施暴力。因此,纯真从未存在过,因为创伤是地方性的。巨人们本身就具有人类熟悉的特征和面孔,尽管他们茫然的眼神和杀戮的冲动使他们看起来明显缺乏意识和情感。这并不是现在无处不在的“僵尸寓言”,在这种寓言中,社会秩序受到一群攻击毫无理由的前人类的威胁。在进击的巨人中,每个巨人都是一个整体,无数的战士与之对抗,试图保护自己,但也试图破译它的秘密。而且很快,人类中存在一些“隐姓埋名”的巨人的怀疑变得显而易见。借用埃德加·爱伦·坡著名故事中的话,“红死病”就在我们中间,从内部渗透。因此,剩下的就是出去探索,集体战斗,但继续培养自己的技能,进行“3D”探索,以了解也许“我们内心的巨人”是拯救人类最强大的武器。
总之:#值得一看。